第3章 免费的?准备好麻袋装钱吧!
工作室里那股颓废绝望的味儿, 好像被林墨那句“顿顿加鸡腿”给强行驱散了不少。*鸿^特,晓*税-徃/ *首^发, 虽然账户余额依旧感人,未来依旧扑朔迷离, 但至少,那根紧绷了太久的弦,暂时松了下来。 重新燃起“搞事”念头的张伟和李浩,动作麻利得不像话。 张伟把那堆积如山的外包废稿、失败项目的设定图,一股脑地扫进垃圾桶。 “妈的!看着就晦气!” 他重新打开布满灰尘的数位板,吹了口气,眼神又恢复了几分平日里的神采。 “墨哥!你说的那种……发光带翅膀的装备,大概是个什么风格? 暗黑风?魔幻风?还是东方仙侠那种?” 李浩也没闲着,捣鼓着他那套宝贝音效设备,各种线缆拔插,调着参数。 “万人国战的音效…嘶…得有层次感。 近处的刀剑碰撞、技能嘶吼,远处的呐喊、战场鼓点… 还得有指挥官的命令语音…” 专业性。 这就是林墨需要他们的原因。 林墨走到两人中间,看着他们重新投入工作的样子,心里那点因穿越而生的陌生感淡去了几分。 这俩,是真兄弟。 他调出脑子里系统硬塞的《征途》资料包,里面关于美术风格和音效需求的文档清晰无比。 “胖子,风格嘛…就搞那种最简单粗暴的! 颜色要鲜艳!对比度要强!装备要大! 要夸张!怎么土嗨怎么来! 但又得带着点金属的厚重感和魔幻的颗粒感,明白?” “总之,目标就一个字:闪!” “要让玩家隔着八百里,都能一眼看出那是牛逼装备!” 张伟听得一愣一愣的,这种审美要求…跟他以前接触的完全不一样。 “呃…墨哥,这…是不是有点太…太土了?” 林墨嗤笑一声:“土?土就对了!玩咱们这游戏的人,就好这口! 记住,咱们不是做艺术品,是做杀时间、爆肝、掏空玩家钱包的印钞机!” 他又转向李浩:“耗子,音效也一样!别整那些虚头巴脑的! 砍人就要有刀刀入肉的音效! 升级就要有‘叮’一下然后金光乱闪的音效! 爆装备?必须是那种‘哗啦啦’金币掉一地的声音!” 张伟和李浩对视一眼,虽然对林墨这种“简单粗暴”的要求有点懵逼,但看他那笃定的样子,也不好多问。\3-疤-墈?书.网¢ \庚~芯^醉`全^ “行!墨哥!听你的!你说怎么搞就怎么搞!” “保证给你整出最‘闪’的装备和最‘爆’的音效!” 两人重新埋头苦干起来。 工作室里只剩下键盘敲击和鼠标点击的“哒哒”声,以及音响里偶尔传出的测试音效片段。 林墨回到自己的座位。 看着干劲十足的两人,他嘴角微微上翘。 团队有了,方向有了,启动资金也有了。 开发? 他打开系统界面。 《征途》的项目模板清晰可见, 代码结构、逻辑框架、数值体系… 所有的一切,都呈现在他面前。 以他本身就不赖的程序员底子, 再加上系统本身提供了一个后台运行的、效率极高的编译和调试环境。 编译速度、Debug效率远超常人, 大大缩短“写代码-测试-改Bug”的循环时间。 虽然只提供了一个月的使用权,后面需要金钱兑换时间。 但目前来说足够了。 “最多五天。” 林墨心里快速评估。 “五天时间,足够把《征途》的核心战斗、升级、任务、国战,还有最重要的——那套能让人倾家荡产的氪金系统,完美复刻出来!” 开发,根本不是问题! 真正的问题在于…… 林墨的目光投向窗外。 这个世界的游戏,还停留在卖拷贝、卖点卡的“纯真”年代。 网游的推广,更是蠢得可怜。 无非就是花大价钱在门户网站买个豆腐块广告,或者在游戏杂志上印几张花里胡哨的宣传画。′卡.卡*晓?税^惘? -最′新*漳+劫,庚*芯?筷? 效率低得令人发指! 而且,死贵!